人々を前に進ませる物語とそのための仕組みを創る
キャラクター開発のあっち
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「あっち」とは

2025年、技術支援を主業としていた合同会社「あっち」は、キャラクター開発会社の新会社〇〇(未定)へ名称変更予定。新会社の概要、ビジョン・ミッション、どういうキャラクターコンテンツを作っていくかについて

オープンキャラクタープロジェクト

オープンキャラクターとは、ライセンスが柔軟に設定され、商用利用や二次創作が一定の条件下で自由に行えるキャラクターモデル。
キャラクターの価値と持続可能性を最大化することを目的としています。

従来のキャラクタービジネスとの比較

オープンキャラクターのエコシステム

事業内容

キャラクターを主軸とした事業展開について

キャラクターシステム開発

オリジナルのキャラクターを開発し、そのためのシステムを並行して開発していきます

キャラクター商品開発

キャラクターを活かした生活雑貨や玩具を開発し、ファンの生活の質を向上させるべく販売網を通して届けます

キャラクターコンテンツ販売

キャラクターコンテンツをメディアを通して提供します。主にインターネット上の電子メディアにて展開していきます

キャラクターライセンス事業

キャラクターの魅力をパートナー企業にも許諾することで、より幅広くファンへアプローチしていきます

キャラクターコミュニティ運営

キャラクターのクリエイターとファン同士の距離を近づけ、一緒になってキャラクターを育てていきます

代表プロフィール

杉山 慎

代表/エンジニア/キャラクタープロデューサー

1977年生まれ。2002年に大学院卒業後、ハード技術者として任天堂に入社。「Wii」のリモコンの開発、「Switch」の本体の開発などを担当。

2016年任天堂を退職と同時に独立。以降フリーランスとして新規開発支援に従事。

Atmophにて開発したデジタル窓「Atmoph Window2」はクラウドファンディングで5000万円以上の支援を獲得。中西金属工業にて試作した家庭用冷凍ゴミ箱「Clean Box」でグッドデザイン賞の「2019 ベスト100」を受賞。

2025年、次世代も楽しませるキャラクターコンテンツを作る新会社を創業予定。

キャラクター開発者募集

新しいコンテンツの試作を手伝ってくれるキャラクター開発者(プランナー・デザイナー)を募集しています

連絡先

参画のご連絡、お問い合わせは代表のSNS、または以下フォームからお願いします